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采用 Civil 3D 建立地形及整地设计应用

时间:2017-08-24    来源:未知     BIM编辑:admin

土木工程中地形扮演着相当重要的角色,其建置之正确性将直接影响着整个计划,要如何利用取得之现地测量图建立符合现况之地形并进行分析为设计人员之首要任务, Civil 3D将发挥重要作用

  土木工程中“地形”扮演着相当重要的角色,其建置之正确性将直接影响着整个计划,要如何利用取得之现地测量图建立符合现况之地形并进行分析为设计人员之首要任务,Civil 3DBIM软件中首选的地形软件,以下将针对 Civil 3D 地形相关应用进行说明:

 Civil 3D 地形示意图

  ( 一) 建立地形:

  Civil 3D 中,地形系由不规则三角网格(Triangulated Irregular Network, TIN) 组成,以加入测量点、等高线、特征线、文字、图块⋯等对象方式即可产生地形,如图 1 所示。加对象时若未确认是否具有正确之高程,则可能发生地形与现况不符之情形,如图 2 所示。

图 2 地形与现况不符示意图

  ( 二) 编辑地形:

  由于测量图对于挡土墙或沟渠⋯等有明显高差处之信息通常不完整,故建置完成之地形亦无法将现况真实呈现,此时可透过于三角点加入、删除、修改及移动,网网格线以加入、删除或置换或加入地势线等编辑地形之方式来完成,以因应各种地形地势来编辑符合现况之地形。

  另测量图通常会涵盖计划区及边界外水平一定距离,可以加入边界线,剔除区内、外不需要之地形,以准确计算整地前、后挖填土方量,如图 3 所示。

图 3 地形加入边界线示意图

  ( 三) 地形分析

  建置完地形后,可再进一步执行包括等高线、方向、高程、坡度、坡度箭头、集水区和落水路径等各种类型的地形相关分析,以可视化的方式呈现地形,让设计人员更能实时了解现地状况进而着手设计工作,相关分析如图 4 所示。

图 4 地形分析示意图

  ( 四) 套迭地形

  当一个设计案或一条路廊完成后,可使用Civil 3D 贴上地形之功能,将整地后地形贴附至现况地形,以了解其整地后地形与现况地形之差异,如图 5 所示。

原地形套迭廊道地形

  ( 五) 土方计算

  设计案挖填土方数量多寡或平衡与否为一重要之课题,可应用 Civil 3D 加入原始地形与设计地形以进行体积计算,除可快速检视挖填土方量,亦可检视挖填区位,如图 6 所示。

挖填区位示意图

  采用 Civil 3D 这套软件,可以较传统相对快速的方式进行设计、产生模型以至于土方数量计算,且设计及建模一次完成,于后续变更设计期间,亦可有效减少所需的时间及成本。

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关键字:Civil3D,BIM软件